V神上传2011年开发游戏Slasha 通过IPFS技术将永久保存
以太坊共同创办人V神(Vitalik Buterin),今(23)日在推特发文分享他的「儿时玩意」–他在2011年17岁还没接触加密货币时,所撰写的网页PVE小游戏Slasha。
目前他已把这个小游戏上传至IPFS(分布式储存系统),只要访问它的eth域名,就能玩该款游戏。
有年代感的「攻城」网页小游戏
V神分享的小游戏是通过javascript所撰写,就像以前兴盛的网页版马里奥、打方块游戏等。当大家点进V神提供的连接,就会有四个入口﹕「rebellion」、「nightfall」、「tutorial」和「foundation」。
从Tutorial开始,便介绍这是一款名为《Slasha》的战略游戏,通过鼠标操控士兵以消灭敌人,游戏开始前还可以预先布局士兵位置。
另外三个入口链接则提供不同的故事设定:反抗军抵抗恐怖政府、和平小岛抵抗外来入侵等。
随着游戏剧本不同,攻城难度也会有异,例如﹕加入炮台、障碍物小山丘等。除了能否通关以外,游戏下方更有记录你最后结束时剩下多少个士兵,使用多少时间战胜游戏。
相信大家看见这小游戏的画面,应该会勾起不少以前年代小游戏的回忆。
网页分享通关截图笑说﹕为何蓝色是敌人?
推文发出后不久,网民随之回复V神的推特,分享他们通关的截图。虽然游戏很旧,但当中就有用户@cbcbken笑言为何V神反传统:平常游戏会把敌人显示成红色,但游戏却把玩家士兵以红色显示,而敌人则是用蓝色显示。
玩家最初便有错觉以为「敌人」就是自己。
通过IPFS技术将游戏永久保存
虽然游戏已经远旧,但V神把该游戏上传至IPFS上后,能让数据获得更永久的保存优点。
IPFS的储存与读存方式则与BitTorrent相似,意味着能减低像单一储存点带来遭攻击或遗失的风险,但同时避免像BitTorrent重复储存造成浪费,或者过程中被篡改的问题。
(责任编辑:创业研究)
-
既然前面的人说,市场给予这家公司的估值是将收入乘以五倍,那么我就在年经常性收入上乘以五倍,当然也考虑上通胀预期。...[详细]
-
希望多年以后,我们提起雷军,会说这个人年纪轻轻就勤工俭学,爱抽烟,说话有口音,事业三起三落。...[详细]
-
4.那些非常重视幸福感的人也更为孤独,越是想追到幸福结果往往背道而驰,在追求幸福上投入过多精力会让我们中断与他人的联系。...[详细]
-
虽然在这期间,梓橦宫3393.7611万股(占总股本的59.79%)的限售股解除限售,于2016年3月23日进行公开转让。...[详细]
-
所以,这几种所谓的思维方式都挺好,谁优谁劣根本不存在,只有你更喜欢哪个之分。...[详细]
-
毕胜从一开始就坚持不采购,只代销,好处是没有库存,不占有巨量资金;坏处就是,对一个籍籍无名的小电商,不掏钱,鞋企也不愿意赊货。...[详细]
-
其实这方面最大的用处,是使我们的运营人员可以更便捷的了解我们的用户,关于用户运营方面的知识点,这里就不展开与大家讲解了。...[详细]
-
随后,互动百科发布声明:诚恳道歉,立刻整改。...[详细]
-
你们都知道我忘了算库存,那最最可怕的库存。...[详细]
-
SUKU (SUKU)怎么买?SUKU (SUKU)在哪里买卖交易?
它去年的收入达到了100万欧,月经常性收入最高的时候超过了15万欧,并且在过去的一年里,月复增长率稳定在10%。...[详细]